Eric_Song 隐藏置顶帖 引擎世界社区积分攻略(2018持续更新) attach_img digest 全局置顶  ...23456..8
引擎世界社区积分攻略 社区改版后变更了积分制度,在这里简单介绍下改版后的积分规则以及获取积分途径: 1、总积分现在只作为衡量会员隶属于相对的用户组及连带权限,目前社区 总积分=活力值 2、 ...
最后发表: z376355859@ 2019-1-12 11:00 16457 70 2016-9-7
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界第一届 OPEN DAY技术分享大赛 attachment digest 全局置顶  ...23
亲爱的各位社区成员,引擎社区即将于2018年7月15日 举办第一届引擎世界技术分享大赛 大赛目的:技术分享大赛以交流学习为目的,旨在促进和提高社区成员的学习能力和国人的技术水准 参赛作品要求:内容.风格. ...
最后发表: 南森@ 2018-12-28 19:18 3129 28 2018-7-14
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界 全民公决意见征集 置顶 attach_img digest 全局置顶  ...234
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持! 作为一名开发者 同时也是社区的管理者 我由衷的为所有依然还身在社区的成员们感到欣慰! 因为如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 最 ...
最后发表: AGE@ 2018-5-23 23:50 4747 39 2017-12-25
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区管理公约 置顶 attach_img digest 全局置顶  ...2
第一章、总纲 本社区是面向游戏开发者的专业型开源技术交流的平台,为了保持良好的讨论环境,特此规定本社区管理办法,在本社区交流请自觉遵守以下规定: 一、社区建设目的: 建立基于共享经济的互助、学习、分享 ...
最后发表: Guangehhhh@ 2018-4-24 13:01 4113 12 2017-11-2
  版块主题
cg_bull Unity--SSAA! attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:04 编辑 分享一个Unity里面的SSAA插件!
最后发表: yoghurt@ 3 天前 356 1 2018-5-11
cg_bull Unity--RiverMaterial attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:59 编辑 基于Sipline的河流制造插件带材质。
最后发表: yoghurt@ 3 天前 727 7 2018-5-11
cg_bull Unity_AQUASWater attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:55 编辑 一个商城销量很高的水。效果还可以。
最后发表: yoghurt@ 3 天前 430 9 2018-5-11
魚丸湯 Low Poly Mesh Generator - 模型转Low Poly风格工具 attach_img
本帖最后由 魚丸湯 于 2018-1-16 11:15 编辑 大家好 分享一个很有趣的小插件 它可以将你游戏中的模型(Mesh)转换为Low Poly风格 很适合用来做一些风格独特的小游戏 閒着没事可以玩玩看,效果还不错 亲测Unity 201 ...
最后发表: jccg1000152286@ 5 天前 490 2 2018-1-16
radar1224 ArchVizPRO Interior Vol6 新人帖 attach_img
ArchVizPRO Interior Vol6 1.2 Unity版本: Unity2018.2.1以上 ArchVizPRO Interior Vol6 带给你斯堪的纳维亚风格的房子,建立在每一个细节。 现场高度优化,完美的一个平滑和身临其境的VR体验! 所有的家具和道具 ...
最后发表: yoghurt@ 2019-1-7 16:40 224 2 2018-12-1
cg_bull Unity--EasyRoad_3D-Pro attach_img  ...2
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:55 编辑 分享一个更强大的路面生成插件。可以无缝衔接形成十字路口。
最后发表: rxl19890327@ 2018-12-28 17:56 595 15 2018-5-11
Mrsakuras丶 Unity 水资源,支持移动端 attach_img - [回帖奖励 100 ]
Unity 水资源,支持移动端
最后发表: 莫问剑@ 2018-12-18 09:27 110 1 2018-11-9
cg_bull Unity--Enviro体积云大气雾 attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:56 编辑 分享一个商城上很棒的体积云和大气雾渲染系统(带体积光)。
最后发表: yana@ 2018-10-21 10:18 377 1 2018-3-19
cg_bull Uinty--AmplifyImposter attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:57 编辑 一种优化LOD面数用的东西,吧物体360度存起来做B片。可以比直接B片效果好很多。
最后发表: cg_bull@ 2018-9-12 13:58 171 0 2018-9-12
cg_bull Unity--GPU LightMap attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:57 编辑 商城新出的插件。支持ShadowMask和IES。效果比Enlighten好。速度也很快。
最后发表: cg_bull@ 2018-9-12 13:52 201 0 2018-9-12
cg_bull Unity--PlaneReflection attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 15:58 编辑 做平面反射的东西。挂物体上即可。
最后发表: cg_bull@ 2018-9-12 13:45 84 0 2018-9-12
cg_bull Unity_CTS地形着色系统 attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:00 编辑 分享一个Unity里面超级牛逼的地形材质处理系统。内置PerlinNoise Normal和远近不一样大小Tile以及无缝TripnMap,还有雪景控制系统和分层岩石着色。比自带的地形材 ...
最后发表: rrfetch@ 2018-9-12 09:24 463 4 2018-3-19
cg_bull Unity--Hx_VolumetricLighting attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:00 编辑 这次分享一个大家都喜欢的体积光吧,这个体积光还支持雾效混合透明物体。
最后发表: rrfetch@ 2018-9-2 17:35 369 1 2017-12-11
cg_bull Unity--LightProbes-AutoPlacement! attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:01 编辑 Unity和虚幻一样也有SH的功能但是那个SH得手动摆有时候很累所以特来分享一个自动摆放插件。
最后发表: cg_bull@ 2018-6-26 13:00 487 5 2018-5-11
cg_bull Unity--AmplifyMotionB attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:01 编辑 AmplifyMotion。
最后发表: cg_bull@ 2018-5-11 12:48 613 2 2018-5-11
cg_bull Unity--AmplifyBloom attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:01 编辑 高质量的Bloom可以做拉长的那种Bloom!
最后发表: cg_bull@ 2018-5-11 00:51 490 0 2018-5-11
cg_bull Unity--WorldCreator attach_img agree
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:02 编辑 WorldCreator的Unity插件版本。可以做地形 多地形拼接 植物摆放 物体摆放 根据高度 曲率上贴图什么的。
最后发表: cg_bull@ 2018-5-11 00:49 479 0 2018-5-11
cg_bull Unity--LightingBox attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:03 编辑 Unity商城一个比较好的灯光环境解决方案。
最后发表: cg_bull@ 2018-5-11 00:46 369 0 2018-5-11
cg_bull Unity--DynamicDecal attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:03 编辑 Unity知道2018的HDPipeline才内置Decal。那么2018之前怎么办呢。用商城插件即可。支持PBR。
最后发表: cg_bull@ 2018-5-11 00:43 295 0 2018-5-11
cg_bull Unity--SiplineEditor attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:03 编辑 分享一个Sipline的插件。类似UE4的SiplineComponent。
最后发表: cg_bull@ 2018-5-11 00:42 211 0 2018-5-11
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