镜子反射
哪位大神知道镜子怎么更真实的反射场景里的物体么??我也有这方面的困惑 貌似用HDRI不是一个好的解决方案 libido 发表于 2016-10-16 14:39
我也有这方面的困惑 貌似用HDRI不是一个好的解决方案
对对对!反射近处的物体不是特别清楚 666666666666666 我记得UE4里有一个控件可以做的 yplonely 发表于 2016-10-17 13:29
我记得UE4里有一个控件可以做的
什么控件
新版本里直接就有镜子的cube可以用了 jccg1000152286 发表于 2016-10-18 09:39
新版本里直接就有镜子的cube可以用了
4.13吗?怎么找
新版没用过不知道,老版本的话可以用cupture 2d更新材质,蓝图里设置cupture相机始终通过镜面与Pawn相机对称,再设置不可见物,效果完美,不过我弄好后至今没有发现可以60帧跑的电脑配置而且比较复杂。所以如果你确定新版不行的话再考虑要不要试试吧 小小强 发表于 2016-10-18 10:27
4.13吗?怎么找
我记得是和反射球在一个栏里,叫plan什么什么的,记不住了,拽到你场景里直接就是镜子,调大小就行了,13肯定有,我记得12也有,不过据说目前如果你要出VR的话,那个东西好像没效果
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