引擎世界丨EngineWorld.CN's Archiver
社区
›
UE4 综合问答
› 求助 为什么sequence可以实时修改在编辑状态下物体
喝茶吃仙贝呀
发表于 2021-3-12 09:30:11
求助 为什么sequence可以实时修改在编辑状态下物体
比如在sequencer里面我们可以修改物体的Transform,打完关键帧后拖动时间轴不用运行就可以实时相应的变大或者变小等,这是怎么办到的呢,有大佬能解疑吗,或者提供一个方向,谢谢大佬们
喝茶吃仙贝呀
发表于 2021-3-12 09:34:59
比如我在蓝图中自定义一个参数来控制蓝图中物体大小,那该如何在不运行的情况下和自带的Transform属性一样可以实时的按我打的点数值来变大变小呢
隐天
发表于 2021-3-12 13:44:13
编辑器模式中本来就可以用一个蓝图去控制一些物体的属性,有何奇怪
页:
[1]
查看完整版本:
求助 为什么sequence可以实时修改在编辑状态下物体