怎么设置能让ue兼容更多摄像头
怎么设置能让ue兼容更多摄像头 应该不是讨论怎么接多个物理 USB 摄像头吧。如果是指类似同一个屏幕上,绘制多个不同视角的画面(比如一个第一人称,一个第三人称),类似画中画的。那我的做法是把第二个摄像机的渲染结果,链接到一个设置为 Render Target 的纹理 UTextureRenderTarget2D。而这个纹理就放在画面上想要的位置。这样就可以了。我最多尝试过 1 个主画面 +4 个小画面。 rrfetch 发表于 2021-1-18 13:49
应该不是讨论怎么接多个物理 USB 摄像头吧。
如果是指类似同一个屏幕上,绘制多个不同视角的画面(比如一个 ...
谢谢你。。。ue4对连接的摄像设备有要求,请问怎么能让ue兼容更多的摄像设备型号 可以试试 Blackmagic 视频采集卡,但是一个卡只能采集一路信号,比较坑
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