zyx545792476 发表于 2016-10-10 11:37:28

根据文档制定角色失败!求大神帮帮忙。

我按照UE4官方文档“制定角色”那一节。所有的步骤都核对过了,没有错,为什么屏幕上不显示自定义Character中BeginPlay中打印的消息。而且场景里面只有自定义的GameMode!


1.项目设置,已设置了自定义的游戏模式。
2.自定义游戏模式中也加了
Alearn_FirstPersonNGameMode::Alearn_FirstPersonNGameMode(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
        : Super(ObjectInitializer)
{
        DefaultPawnClass = Alearn_Character::StaticClass();
}
3.编译,F5,编辑器play始终只打印了自定义GameMode的消息,而自定义Character角色的消息始终没打印。


希望大神帮忙看看,或者实现一下文档截图红色框内的步骤。
万分感谢!

Bless 发表于 2016-10-10 13:29:24

不造,帮顶

zyx545792476 发表于 2016-10-10 19:45:26

Bless 发表于 2016-10-10 13:29
不造,帮顶

谢谢啊,

zyx545792476 发表于 2016-10-10 19:46:43

mknmknmk 发表于 2016-10-10 17:16
Alearn_FirstPersonNGameMode
没用上啊

问题解决了,我自己粗心。。。在自定义GameMode的 StartPlay函数中,我删除了一行代码Super::StartPlay();
不加这个,后面的自定义Character,怎么都不成功。谢谢你!

cvc 发表于 2016-10-10 20:29:03

帮顶
帮顶

shenzhen_lx800 发表于 2016-10-15 13:38:37

66666666666666666666666666

zyx545792476 发表于 2016-10-20 09:19:51

谢谢各位啊,

小叶 发表于 2016-12-23 09:08:03

帮顶
帮顶

ajhonson4 发表于 2016-12-30 21:35:31

路过,看一看。

愉快的啪啪啪 发表于 2017-2-5 17:48:35

把做的character往关卡丢 保存 运行
页: [1]
查看完整版本: 根据文档制定角色失败!求大神帮帮忙。