UE4.25打包Windows64问题,Unable to use promoted target
打包项目秒完成,但是没有生成文件,日志只有这个LogLauncherProfile: Unable to use promoted target - ../../../../Projects/UE4/SimpleFPSTemplate/Binaries/Win64/FPSGame.target does not exist.
我去那个路径看了确实没有FPSGame.target这个文件,只有一个FPSGameEditor.target文件
请大佬们帮忙看看什么问题
你的项目需要这个文件才能正确的打包,可以新建一个c++项目,拷贝一下这个文件到你现在的这个项目中,该修改的地方改一下就好了 鹧鸪菜 发表于 2020-8-12 09:04
你的项目需要这个文件才能正确的打包,可以新建一个c++项目,拷贝一下这个文件到你现在的这个项目中,该修 ...
新建的C++项目也没有 c狮王 发表于 2020-8-12 10:48
新建的C++项目也没有
呃·· 我没遇到过这样的情况
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