说的很不错呢
yorkyun 发表于 2020-4-28 10:12
远处的雪山是用的渲染全景图吗,还是真实模型
真实模型
强的一匹
传授经验很赞
太强了 大佬求大腿
受教了,感谢分享,谢谢!
cui54100 发表于 2020-4-28 12:47
真实模型
那这么大的场景资源消耗不会很严重吗,怎么去优化
yorkyun 发表于 2020-5-3 11:49
那这么大的场景资源消耗不会很严重吗,怎么去优化
其实场景内物件数量是很少的,植物也是程序化生成的,所以效率并没有多少消耗。这个山体的话,控制山体面数,用法线和diffuse来表达细节,像这种只能看到正面的场景,删除背面模型,等等 走正常优化流程就好。
楼主出个教程,造福人类
需要大佬指下步骤