【请教】UE4自带插件SoundVisualizations插件为什么打包出来不...
就是这个音频可视化功能的插件,功能编辑好了以后打包出来,音频可视化功能全部没有了。
打包也没有任何报错
求教求教!!!!!
有没有人啊啊啊,救命啊 等待大佬的出现... 还是没有头绪,求大佬帮忙看看啊
看看他是否只是editor插件 建议去看看源码,里面有一些关于windows sdk支持环境升级,以及接口函数调用限制的描述!(确认是runtime插件,应该是使用的问题) 虽然是rumtime ,但是里面的c++函数实现部分主体被 #if WITH_EDITORONLY_DATA,并且还有一句明确的提示:UE_LOG(LogSoundVisualization, Warning, TEXT("Calculate Frequency Spectrum does not work for cooked builds yet."));所以打包后调用插件函数应该会失效!! 剑客 发表于 2020-4-17 09:28
虽然是rumtime ,但是里面的c++函数实现部分主体被 #if WITH_EDITORONLY_DATA,并且还有一句明确的提示:UE ...
所以我机智的放弃了这个插件,改用系统原生的,就是稍微麻烦了些 =-= 期待新的解决方式
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