玩家怎么使用SkeletalMesh碰撞
经测试发现相同的SkeletalMesh碰撞,在怪物身上可以有效,但是在玩家身上无效,玩家只能使用CapsuleComponent碰撞.我想做一个飞龙角色作为玩家,请问如何修改玩家的碰撞? 已经和大佬证实,玩家控制的Character,只能使用CapsuleComponent作为碰撞,无法解决穿模问题 除非开启布娃娃效果 否则只能用胶囊体 在骨骼添加碰撞体 ,设置碰撞预设, 绑定碰撞事件
https://www.cnblogs.com/timy/p/10482033.html
页:
[1]