武强犇众UMU 发表于 2016-9-28 09:59:53

再提供一个场景FBX文件(9月28日)

最近工作比较多,更新慢了。抱歉。分享一个项目场景。带材质的需要编译过的引擎。
同时更新了fbx文件和贴图包链接。最好使用隐天大神的导入插件。比较好
http://www.unrealchina.com/thread-430-1-1.html


所有的1uv和2uv都分好了。手工的~在不影响细节精度的情况下,面数都已经精简。

材质都已经挂好,但是没有做细致的调节。灯光最近太忙。随便做了一下,实在没精力仔细做。
大家可以把灯光删掉重新打。:lol:lol:lol

以下的截图墙面光照分辨率是256,其他的都是64。静态灯光。

因为是给大家自己练习用的,所以就把基础工作做好了。效果方面大家自己去玩吧~



开灯





关灯



场景9月23日:http://unrealchina.com/thread-803-1-1.html

模型9月20日:http://www.unrealchina.com/thread-792-1-1.html

模型9月19日: http://www.unrealchina.com/thread-782-1-1.html

模型9月18日:http://www.unrealchina.com/thread-770-1-1.html









Abnerwu 发表于 2016-9-28 10:07:52

谢谢分享~下载学习

group7 发表于 2016-9-28 10:16:26

多谢分享

palcnm 发表于 2016-9-28 10:48:05

太棒了~~~~~~~~

影子 发表于 2016-9-28 10:51:50

谢谢分享~下载学习

hage 发表于 2016-9-28 10:52:49

感谢分享,谢谢。

nameless123456 发表于 2016-9-28 12:47:08

谢谢分享,非常有用呢~~~~

madrid10 发表于 2016-9-28 12:54:15

谢谢分享~~

弑魂狱灵 发表于 2016-9-28 13:38:36

可以的!

lavio 发表于 2016-9-28 14:01:50

效果还可以了。还要怎么打?:lol
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