4.13 全是bug敲几行代码能把编辑器敲闪退了
GetWorldTimerManager().SetTimer(timerHandle, this, &AMyActor::TestUpdateTimer, 1.0f, true);我就加了一个定时器,然后编辑器就挂了
不知道是我配置的问题还是引擎bug
PrimaryActorTick.bCanEverTick = true; 修改这个值后热编译是无效的 需要重启编辑器才会生效。
我都无语了
你debug看下,是不是空指针了 就是 果断先弄蓝图 遇到这种问题首先怀疑自己写错没,我猜你是在UObject下写的这句话吧,那么GetWorld是空的。你还是Debug看看哪里空指针了吧 。不过不会用Debug应该不是程序吧? 没有那么严重吧,好好看看先 路过,看一看。 肯定是 空指针 或 数组越界
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