在第五集中我们根据前面视频中提供的准星制作思路,来进一步制作更完整的准星扩散功能
https://v.qq.com/x/page/v0869kat1wx.html
在这一集中,我们将来实现开火时,枪口后坐力导致子弹轨迹偏移的效果
https://v.qq.com/x/page/s0869y29yu4.html
在这一集中,我们来制作开火伤害和玩家血量
https://v.qq.com/x/page/z08702tn4fl.html
在这一集中,我们来制作全身角色的动作混合,使得角色能够按照玩家移动方向进行运动
https://v.qq.com/x/page/l0870vulhtz.html
本帖最后由 atmhrc 于 2019-5-20 22:53 编辑
在这一集中,对上一集中出现的移动问题进行修正^.^--
https://v.qq.com/x/page/s08709g1f6f.html
这几天由于有突发事情,所以暂停更新了,实在抱歉。在这一集中,我们来制作全身角色下蹲的移动动作
https://v.qq.com/x/page/h0870doz240.html
前几天由于比较忙,所以暂停了几天,今天恢复更新,在这一集中,我们进行全身行走动画的修正
https://v.qq.com/x/page/s08709g1f6f.html
在本集的视频中我们进行全身角色的瞄准方向制作
https://v.qq.com/x/page/f0871mespgm.html
在这一集中,我们来制作下蹲状态以及换弹夹的动作
https://v.qq.com/x/page/v0873r0p4k7.html
厉害坏了给你