UE4彩虹条状渐变材质怎么做
想问下哪位大神知道彩虹色条状渐变怎么做最简单的就是做个彩虹图片贴上去呗,photoshop里面渐变填充里面不是可以选择七彩填充么
隐天 发表于 2018-12-4 11:29
最简单的就是做个彩虹图片贴上去呗,photoshop里面渐变填充里面不是可以选择七彩填充么
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领导不让我们用贴图做,必须是七种颜色的常量结合的那种,而且最好是可以动的那种,请大神赐教~ 本帖最后由 隐天 于 2018-12-4 18:42 编辑
小越南 发表于 2018-12-4 15:06
领导不让我们用贴图做,必须是七种颜色的常量结合的那种,而且最好是可以动的那种,请大神赐教~ ...
等于是要用程序贴图来实现光谱的效果,不清楚有没有这个现成的功能哟
不过用计算的方式应该是可以的,因为不同的位置对应了RGB不同的数值变化,所以把位置换算应该是可以得到色谱程序贴图:
不过这些数值并不是等分的,说不用贴图的目的我想应该是受分辨率的影响,贴图可能会因为压缩的关系产生锯齿或者发糊的现象,用程序贴图则不会
不过我刚才试了下用2048*2048的色谱图,导入到引擎里面是1.5M。而1024*1024的为400KB,还可以接受吧?
用贴图的话再加panner节点,你可以轻松实现移动效果啊。例如这样,在这个物体表面显示会动的彩虹
隐天 发表于 2018-12-4 18:09
等于是要用程序贴图来实现光谱的效果,不清楚有没有这个现成的功能哟
不过用计算的方式应该是可以的,因为 ...
这个程序贴图要怎么做,能给个思路吗 之斗 发表于 2018-12-5 09:36
这个程序贴图要怎么做,能给个思路吗
我想思路应该有:
UV为0~1区域,例如0~0.1是我上面发的色说图的红色往黄色过渡范围,即(255,0,0) -> (255,255,0),这总共255个变化,所以最终的贴图大小可能是255/0.1=2550行
更具体要怎么实现你可以百度一下“程序贴图 彩虹”可能会有一些文章
不许哦哦哦哦 星星 发表于 2018-12-7 09:14
不许哦哦哦哦
哇塞,楼上的你头像很有熟悉的感觉;P 隐天 发表于 2018-12-11 18:28
哇塞,楼上的你头像很有熟悉的感觉
嘎嘎嘎嘎嘎嘎 星星 发表于 2018-12-12 10:12
嘎嘎嘎嘎嘎嘎
你不会哪里随便截了个图,不知道这个是我母材质里面的一个图片吧:D
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