Mr.HE 发表于 2018-11-7 10:53:22

自学练习UE4室内,再麻烦各位大大指导一下

之前那贴很多前辈给了很多意见,很受益,这是第二次练习,望各位大佬再指点指点

blackwhy 发表于 2018-11-7 14:15:29

模型可以再优化下,地板一个面就够了,灯光也可以再通透些,当然,我也是小白;P

Mr.HE 发表于 2018-11-7 14:27:19

blackwhy 发表于 2018-11-7 14:15
模型可以再优化下,地板一个面就够了,灯光也可以再通透些,当然,我也是小白 ...

谢谢指导,确实模型的优化还得再弄,前期优化分UV耗费时间实在太多了;另外,你说的灯光再通透些,具体描述的话,应该是个什么样子的?谢谢

JURUI12345 发表于 2018-11-8 09:13:21

看起来模型都没有优化过,该不会是偷懒直接用UNREALSTUDIO导入的吧?

Mr.HE 发表于 2018-11-8 09:24:21

JURUI12345 发表于 2018-11-8 09:13
看起来模型都没有优化过,该不会是偷懒直接用UNREALSTUDIO导入的吧?

谢谢,你们是怎么看出来模型没有优化过的,优化倒是有优化,从500多万面搞成了120多万面,主要这个优化应该到哪个程度,我没有经验,不知道大佬能不能指导一下,UnrealStudio等手动流程熟练了是打算也操作一下的。

斯高和 发表于 2018-11-15 16:02:42

什么年代了还减面

Mr.HE 发表于 2018-11-16 08:56:36

斯高和 发表于 2018-11-15 16:02
什么年代了还减面

哈哈哈,大佬大佬

woxhnixj 发表于 2018-11-29 17:08:47

环境光还得加强,建议参考老外一个案例来做。

Mr.HE 发表于 2018-11-30 08:59:05

woxhnixj 发表于 2018-11-29 17:08
环境光还得加强,建议参考老外一个案例来做。

好的,谢谢,不知道你有老外案例的资源么,让我学习一下,谢谢

woxhnixj 发表于 2018-11-30 14:49:59

Mr.HE 发表于 2018-11-30 08:59
好的,谢谢,不知道你有老外案例的资源么,让我学习一下,谢谢

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