yorkyun 发表于 2018-10-30 16:06:23

UE4 VR 中导航穿顶问题

在VR里如果上下两层楼都有导航网格,移动的射线在射到天花板后人物会跳到上一层楼去,需要下层不能直接跳到上层,这个问题怎么处理?设置了物体碰撞为blockall也不行


1936330222 发表于 2018-10-30 16:33:40

很多种解决办法,一种你做两层楼顶板,碰撞不同,

yorkyun 发表于 2018-10-30 18:10:24

1936330222 发表于 2018-10-30 16:33
很多种解决办法,一种你做两层楼顶板,碰撞不同,

能具体点么。。。

mknmknmk 发表于 2018-10-30 19:59:27

使用任何 射线或者球体发射检测碰撞, 会返回time 也就是 起始点到终点的百分比,那么你就知道是否应该移动 ,应该移动多少距离了

mknmknmk 发表于 2018-10-30 20:02:20

物体并且有碰撞体,如果你的设置都是blockall 但是穿透说明没有碰撞体
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