UE4中显示中文标注的设置 TextRender
本帖最后由 隐天 于 2016-11-1 10:24 编辑UE4中有一组件叫 TextRender,可以显示一些字用来当标注,但官方自带的字体只支持英文的,所以如果要显示中文、日文、韩文……等其它语言,需要手动添加字体让它识别
详细请看视频:
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用UMG实现类似功能的教程在此
里面资源命名时我用的 Font_YaoTi,一般公司制作时可能要求不能“英文+拼音” 混合着用,但这反正是个人习惯,一看Font我就知道是“字体”,而如果写成“ZiTi”这一时半会儿还不知道是什么鬼;P。要求团队制作时当然命名是要规范一些
哈哈。哈哈。哈哈。哈哈。哈哈。哈哈。哈哈。 技术流,这个必须得顶,感谢楼主的无私分享 这个问题困扰我们好久了!感谢分享技术! 麻痹 终于可以上中文了吗 感谢分享 谢谢分享,非常有用呢~~~ 谢谢分享 谢谢楼主经验分享 楼主 TextRender 中文显示 可以多行不,还是要多行就需要多个TextRender吗?