Mr.HE
发表于 2018-10-25 09:10:04
chester159 发表于 2018-10-24 18:03
跟这个关系不大
好的,谢谢指导
Mr.HE
发表于 2018-10-27 16:19:33
chester159 发表于 2018-10-24 18:02
太暗了 如果不是完全封闭的区域 单靠天光太阳光 完全能把场景照亮了 室内内作为补充和点缀就好 软阴影放 ...
我又来打扰了,这是我改了天光和太阳光的烘焙后的,然后也调整了一下人造光的亮度,最后是预览级别的效果,是否好一些?
Mr.HE
发表于 2018-10-27 16:21:39
无常 发表于 2018-10-24 17:55
对的!~做美术做设计尽量追求写实吧
我又来打扰了,这是我改了天光和太阳光的烘焙后的,然后也调整了一下人造光的亮度,最后是预览级别的效果,是否好一些?
无常
发表于 2018-10-29 09:21:44
Mr.HE 发表于 2018-10-27 16:21
我又来打扰了,这是我改了天光和太阳光的烘焙后的,然后也调整了一下人造光的亮度,最后是预览级别的效果 ...
效果比之前的好很多了。
Mr.HE
发表于 2018-10-30 09:05:35
无常 发表于 2018-10-29 09:21
效果比之前的好很多了。
好的,谢谢
无常
发表于 2018-10-31 10:38:49
Mr.HE 发表于 2018-10-30 09:05
好的,谢谢
成品后配置条件可以的话把世界参数细分改一下烘焙个制作级别的
Mr.HE
发表于 2018-10-31 13:25:00
无常 发表于 2018-10-31 10:38
成品后配置条件可以的话把世界参数细分改一下烘焙个制作级别的
好的,我就参照Alex老师的最终渲染参数了。
无常
发表于 2018-10-31 16:15:11
Mr.HE 发表于 2018-10-31 13:25
好的,我就参照Alex老师的最终渲染参数了。
光影部分细化一下,还是不够真实,看起来虚假
Mr.HE
发表于 2018-10-31 17:27:03
无常 发表于 2018-10-31 16:15
光影部分细化一下,还是不够真实,看起来虚假
这个细化的思路一般是怎么样的?我能想到的就是在增强些天光和太阳光,减弱些人工光照,不知道其他的细化思路,请再指导一下
隐天
发表于 2018-10-31 19:49:35
Mr.HE 发表于 2018-10-23 16:16
隐天大大,能给我指点指点么
你把光源的GI值减小,会有惊喜