YourActor->SetActorEnableCollision(true);
惊奇的是,我做了actor继承蓝图,并且蓝图里调用了OnComponentHit函数,加了Print做检测。蓝图里面的OnComponentHit事件成功了,我自己代码写的事件就是调用不了,你说气不气,很费解 KingKang 发表于 2018-9-19 15:43
两个都是block,蓝图里面的事件都能检测到的。
是的,蓝图里面的事件都能触发到,但我代码的事件就是不触发 https://blog.csdn.net/mrma55555/article/details/52382739
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