Sheep 发表于 2018-7-26 10:03:07

hs970374464 发表于 2018-7-20 11:23
厉害,那个打开对话框是怎么做到的,一直想实现,大师能给个思路吗?

c++实现很容易,UE底层有暴露部分接口,蓝图如果想使用的话,c++封装一下节点给到蓝图就可以了

ybambooy 发表于 2018-7-26 10:47:41

楼主了不得

hs970374464 发表于 2018-7-27 10:03:38

Sheep 发表于 2018-7-26 10:03
c++实现很容易,UE底层有暴露部分接口,蓝图如果想使用的话,c++封装一下节点给到蓝图就可以了 ...

能告诉一下用到哪些接口吗,一直找不到,谢谢了!

ning 发表于 2018-8-29 15:48:08

是用来卖的插件吗?多少钱?

y114113 发表于 2018-9-22 15:20:15

楼主怎么联系你,有意向

JURUI12345 发表于 2018-10-22 14:24:21

这种调用SDK的技术有什么好吹逼的,就讨厌你们这种半桶水还装逼的角色!
看看站长的博客吧,人家写得多详细:http://ericsong.org/2018/07/3092.html

Sheep 发表于 2018-10-25 10:14:31

JURUI12345 发表于 2018-10-22 14:24
这种调用SDK的技术有什么好吹逼的,就讨厌你们这种半桶水还装逼的角色!
看看站长的博客吧,人家写得多详细:ht ...

一看贵友就没仔细看哦. 麻烦你用你看到的SDK解析出来VRay材质再来说话, 谢谢

wangyimeng 发表于 2019-1-3 14:54:32

楼主插件么是,在哪里能下载,还是说要向你购买?

funseed 发表于 2019-1-4 09:50:52

厉害呀,写个教程,可以吗?
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查看完整版本: 游戏运行时导入Fbx支持VRayMtl