修改 gameactivity 源文件不可取 ,只有修改_APL.xml 添加你的import 方法 属性 给gameactivity ,里面还 ...
大神太复杂了,有没有转换好的dame,拿我对比研究下,再次说声谢谢 本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-16 08:58 编辑
孤独小码农 发表于 2018-5-15 22:33
大神太复杂了,有没有转换好的dame,拿我对比研究下,再次说声谢谢
4.18.3 一个安卓的插件
https://pan.baidu.com/s/1FhQf9zs-1DZOkm3vcKP1Yg
w2rk
重点看_APL.xml
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/android-development/104216-where-is-gameactivity-java-stored-before-setup
mknmknmk 发表于 2018-5-16 08:54
4.18.3 一个安卓的插件
https://pan.baidu.com/s/1FhQf9zs-1DZOkm3vcKP1Yg
我都不好意思问了,不好意思我是新手,那安卓插件怎么用, 以GoogleARCoreBase_APL.xml 为例
<resourceCopies> 是资源和动态库拷贝
<androidManifestUpdates> 是权限更新
<gameActivityImportAdditions>GameActivity import 库
<gameActivityClassAdditions> 插入代码
有一个方法 AndroidThunkJava_CreateTangoObject() 是java 实现的
FGoogleARCoreAndroidHelper::CreateTangoObject() c++ 调用java的
<soLoadLibrary> 是加载动态库
TangoNativeEngineMethodWrapper.javajava 调用C++
public static native void onPoseAvailableNative(TangoPoseData pose); c++ 实现
Java_com_projecttango_unreal_TangoNativeEngineMethodWrapper_onPoseAvailableNative c++ 实现。
本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-17 10:01 编辑
AndroidPermission_APL.xml 为例
<copyDir src > java 文件的拷贝
static bool CheckPermission(const FString& permission); 调用java 方法。
PermissionHelper.java
有 public static native void onAcquirePermissions(String permissions[], int grantResults[]);
对应 c++ 的
Java_com_google_vr_sdk_samples_permission_PermissionHelper_onAcquirePermissions
mknmknmk 发表于 2018-5-17 09:58
AndroidPermission_APL.xml 为例
java 文件的拷贝
我大概想明白了,这么做的目的是为了,在新建的安卓项目里启动c++引擎方法,对吧!! 在安卓项目里不行,在java文件里写好, c++ 对应方法也写好, 编译时 java文件拷贝。 调用java 方法 , c++ 方法执行。 mknmknmk 发表于 2018-5-19 10:16
在安卓项目里不行,在java文件里写好, c++ 对应方法也写好, 编译时 java文件拷贝。 调用java 方法 , c++ ...
http://www.runoob.com/w3cnote/jni-getting-started-tutorials.html
我才搞明白那些是用JNI技术做的混编
mknmknmk 发表于 2018-5-19 10:16
在安卓项目里不行,在java文件里写好, c++ 对应方法也写好, 编译时 java文件拷贝。 调用java 方法 , c++ ...
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader,nativeLibraryDirectories=]] couldn't find "libUE4.so"
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:1011)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1657)
at com.epicgames.ue4.GameActivity.<clinit>(GameActivity.java:3175)
at java.lang.Class.newInstance(Native Method)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1174)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2727)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2911)
at android.app.ActivityThread.-wrap11(Unknown Source:0)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1608)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:105)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6665)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run(Zygote.java:240)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:781)
这问题怎么搞打包已经成功但是会闪退
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