关于4.16通道渲染
本帖最后由 独饮花间一壶酒 于 2018-5-8 14:15 编辑请问各位大佬,用UE4的4.16.3版本如何渲染出红绿蓝ID通道!
我点上了Render CustomDepth Pass,并且调整了CustomDepth Stencil Value的值,好像渲染不出来ID通道,我用4.15可以渲染出来,4.16和4.17就渲染不出来。
并且为什么4.16的Include Render Passes里面没有ID通道的选项?
官方文档没找到,百度也没找到,只能来求助大佬们了,感谢!!!
我又试了一下,用4.17的话好像有的项目可以渲染出来ID通道,有的渲染不出来。。。 大佬门,求助
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