孤独小码农 发表于 2018-4-16 21:34:29

大佬知道不知道 怎么获取蓝图的这个给下面的变量

大佬知道不知道
怎么获取蓝图这个给下面的变量
UParticleSystemComponent* LaunchParticle = nullptr;

shadowwp 发表于 2018-4-17 09:49:36

把Bp的父类重写下加上你要的变量就行了

mknmknmk 发表于 2018-4-17 17:10:04

蓝图 attach compoent ,把新的compoent 赋值上述变量即可, 注意UProperty 是 BlueprintReadAndWrite

孤独小码农 发表于 2018-4-18 21:49:42

mknmknmk 发表于 2018-4-17 17:10
蓝图 attach compoent ,把新的compoent 赋值上述变量即可, 注意UProperty 是 BlueprintReadAndWrite ...

大佬我想问下,那个根目录(componentMesh)是代码生成的,能不能用根目录(componentMesh)获取,下面的粒子方法,有没有原生的方法
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