CE 室内场景演示 , 附制作思路解析
前不久在论坛里看到有人发过这个 ,我用CE(其实是CE的改制版本,但是这类项目CE也能完成) 做的室内测试,今天我也发一下吧!这个本来是UE 的一个展示, 当时绝的不错就在CE 尝试了下,有很多BUG 只能说够用吧 !
https://v.youku.com/v_show/id_XMzMxMTQzNjY2MA==.html?spm=a2h0k.8191407.0.0&from=s1.8-1-1.2
这效果差距不是一星半点啊。。。。光影靠VrayBakeGi贴图也差不太多,主要还是反射差太多了。。。要不要试试吧引擎那个SSR改了?用ShaderDog的方法? 肖哥哥躲在这里装B被逮到了。快把水的材质交出来。{:3_48:} 赶紧放水 那个水材质:P 没用过CE,看视频效果,貌似和UE原作效果差异挺大的,AO细节差很多,可能CE实时光照的原因?! hyc8888 发表于 2018-1-15 23:40
肖哥哥躲在这里装B被逮到了。快把水的材质交出来。
:lol 不急不急 不错学习了
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