怎么让A跟随B的某一个轴向
本帖最后由 fbdnjsan 于 2018-1-6 23:52 编辑如题,只跟随一个轴向 用蓝图我会弄,有没有别的办法
跟随一个轴向?位置吗还是旋转?
除了蓝图就剩C++了吧,可以自定义一个Component,添加到物体Actor上
getrotationfromxvector? 可以的,你获取B的workrotation,然后在A里面设置rotation就行了,只要一个轴向那就用break 把旋转向量分成三个轴,要B的哪个轴就连过去,然后再用make合成一个向量给B的rotation就可以了
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