ntnu89er 发表于 2017-12-19 16:43:38

室內金屬材質反射天光skylight的問題

左邊椅子的金屬材質反射天光skylight太強了。若調整skylight強度,整個窗戶進來的光就暗了。要怎麼解決比較好?

ue4菜鸟求教 发表于 2017-12-19 18:52:03

你把那个椅子的粗糙度提高金属性调低不就好了

hh232323 发表于 2017-12-19 20:22:06

改材质,把材质里面的粗糙度调高,高光调低一点

chinabeater 发表于 2017-12-20 08:56:55

没加反射球吧,有反射的地方最好加反射球

caiguoguo 发表于 2017-12-20 10:02:58

建议把skylight调成完全静态的,再构建下,材质颜色可以调成偏黑色,上面说的粗糙度也可以.我怎么觉得你这个反射这么奇怪咧?

隐天 发表于 2017-12-20 10:15:46

skylight不要用固定,否则反射会出问题,用静态

boxe 发表于 2017-12-20 10:53:10

拖个post process到场景里 将对整个空间有效选项勾上 把ssr点开 强度与质量调最高

ntnu89er 发表于 2018-1-5 18:20:13

真是感謝

zhyccn 发表于 2018-1-12 14:15:13

加反射球,反正早晚也要用

1936330222 发表于 2018-1-12 14:58:31

kankn真是感謝
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