moving00
发表于 2017-12-19 23:01:51
ihcqkcqk 发表于 2017-12-19 10:57
不管是VR还是CR渲染器的材质,用脚本转为max默认材质以后,再导进UE4的话,大部分物体都有了基础材质。就 ...
多谢回复,那么,材质调整有什么特别处理的地方吗?多谢 多谢。。。。。。。。
maxttii1234
发表于 2017-12-20 09:34:41
樓主,你的lightmass具體調整了那些參數?燈光跑完花了多少時間?你的機器配置又是如何?
ihcqkcqk
发表于 2017-12-20 14:23:21
moving00 发表于 2017-12-19 23:01
多谢回复,那么,材质调整有什么特别处理的地方吗?多谢 多谢。。。。。。。。 ...
我调节材质的方法都比较简单,基本上类似PBR贴图处理流程。尽量用最少的节点去模拟材质特性。
ihcqkcqk
发表于 2017-12-20 14:26:39
maxttii1234 发表于 2017-12-20 09:34
樓主,你的lightmass具體調整了那些參數?燈光跑完花了多少時間?你的機器配置又是如何? ...
lightmass里面,把静态灯光级别调为0.2,光照反弹次数随意,可根据场景来,间接光照质量调为5。I7 3930K,16G内存,跑了十多个小时。
moving00
发表于 2017-12-21 00:59:05
ihcqkcqk 发表于 2017-12-20 14:23
我调节材质的方法都比较简单,基本上类似PBR贴图处理流程。尽量用最少的节点去模拟材质特性。 ...
明白了,显卡什么型号?多谢。。。。
ihcqkcqk
发表于 2017-12-21 08:30:04
moving00 发表于 2017-12-21 00:59
明白了,显卡什么型号?多谢。。。。
渣卡,VR入门技嘉1060
疯子恺
发表于 2017-12-21 08:38:29
楼主,你这种打光出来的效果给人的感觉就是阴天的样子
ihcqkcqk
发表于 2017-12-21 09:08:33
疯子恺 发表于 2017-12-21 08:38
楼主,你这种打光出来的效果给人的感觉就是阴天的样子
应该算是是阴天或者阳光没有角度照射进室内的状态。
ue4菜鸟求教
发表于 2017-12-21 09:14:00
我想问问关于大场景(室外)的打光技巧
maxttii1234
发表于 2017-12-21 09:25:44
ihcqkcqk 发表于 2017-12-20 14:26
lightmass里面,把静态灯光级别调为0.2,光照反弹次数随意,可根据场景来,间接光照质量调为5。I7 3930K ...
baselightmass.ini 都沒做任何調整?