Unity可视化编程插件Bolt 1.4.0
本帖最后由 cg_bull 于 2018-12-28 16:06 编辑分享一款Unity下做游戏逻辑的可视化编程插件,基本上和UE4的蓝图差不多。貌似还支持直接读取插件的API接口和自定义C#的内容。
Unity有好几款,有一个什么Flow貌似用的多些,但5.6X的找不到对应版本。不知道楼主这个功能如何,对应哪个版本 yuemingxishan 发表于 2017-12-13 10:47
Unity有好几款,有一个什么Flow貌似用的多些,但5.6X的找不到对应版本。不知道楼主这个功能如何,对应哪个 ...
我这个貌似5.4以上都可以使用,Bolt。个人感觉比什么PlayMaker Uscript 好用很多。。。 厉害了,今天刚刚看到官微在推荐这个,谢谢分享 残月 发表于 2017-12-15 15:15
厉害了,今天刚刚看到官微在推荐这个,谢谢分享
是啊,是啊 呀,被你先发了,这个不是貌似支持,是完全支持~ Icarus 发表于 2017-12-25 14:27
呀,被你先发了,这个不是貌似支持,是完全支持~
是的呢,用了两周了感觉特别赞。 Icarus 发表于 2017-12-25 14:27
呀,被你先发了,这个不是貌似支持,是完全支持~
膜拜CE大佬。。。 cg_bull 发表于 2017-12-25 16:18
膜拜CE大佬。。。
ce不会,哈哈 Icarus 发表于 2017-12-26 09:52
ce不会,哈哈
你不是CE区的管理么。。。大佬
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