临渊非鱼 发表于 2017-11-11 15:16:48

请指教一下houdini如何把流体导入UE4

最近在做一个项目,是UE4的,其中有一个水流灾难特效,策划要求是和影视级一样,要有体积感,有碰撞,还要有喷发的冲击力,然而在虚幻中只能用模型赋予材质,或是粒子赋予序列贴图,但都无法达到那种效果,后来在realflow中做的挺好,导进maya并输出FBX,但是虚幻不认这种没有骨骼的模型序列动画,只是一个模型,也有动画序列,但模型没有动画,后来搜索相关资料,一是,英伟达做的一个引擎集成,可以做出物理模拟的水,和蓝图沟通时,蓝图说他之前用这东西,说集成很麻烦,而且版本较低,如果做的话项目都得用那款集成引擎,项目已经进展快一半了得不偿失。二是,用houdini互导,houdini的水特效可以与UE互导而且兼容,恰好公司后期会houdini,但是导出导入仍然是以上问题,只是模型没有动画。

bakergod 发表于 2017-11-11 19:47:49

houdini 可以导出abc文件吧?UE4可以识别ABC文件 带动画的。MD导出的布料模拟ABC文件可以在UE4里面正常显示(包括动画)

还有就是你看看这两个个链接。https://www.sidefx.com/products/houdini-engine/ue4-plug-in/   
                                    https://github.com/sideeffects/HoudiniEngineForUnreal
有提到这方面 Houdini到UE4

lennon1989 发表于 2017-11-13 10:32:35

abc导入到引擎也没有碰撞,集成的英伟达版本流体粒子数量有限。

13671039183 发表于 2017-11-24 16:31:53

直接把场景模型场景导出 在houdini中计算特效 碰撞水雾之类的导出缓存ABC导入UE4就行

匠心丶初心 发表于 2018-1-5 10:47:58

bakergod 发表于 2017-11-11 19:47
houdini 可以导出abc文件吧?UE4可以识别ABC文件 带动画的。MD导出的布料模拟ABC文件可以在UE4里面正常显 ...

houdini做出的烟雾可以生成模型导出ABC给UE4吗

yana 发表于 2018-11-16 14:10:41

请问还有保存项目文件吗,求购
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