我做了一个场景,渲染后发现树木树叶死黑,请教各位大佬
问题如下图所示: 渲染后树木的树叶中出现死黑的现象,加反射球,调整sky light强度都无效,求教该如何解决。。。送上一点小小的引擎币,以表谢意。
树木是不是没有做光照UV,试试把属性改为可移动 把太阳光调整成可移动的试试 你可以尝试把材质改成subsurface材质有透光的感觉,或者在太阳的反方向打个不带阴影的辅助光。另外在后期处理里面注意环境AO不要太高。 可以看下树叶的材质是不是植物双面材质,并且次表面那里有给上相同的贴图。 添加一个天空光.先改成静态看看如果不行就固态 用次表面材质,就是sss那个 材质出问题了,应该是次表面的那个模式你没开 开距离场了 666,确实是这原因,多谢啦。能否科普一下距离场的作用啊?感觉开了反而场景变得不好看了
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