xiaoxiami 发表于 2017-11-10 00:22:31

我做了一个场景,渲染后发现树木树叶死黑,请教各位大佬

问题如下图所示:   渲染后树木的树叶中出现死黑的现象,加反射球,调整sky light强度都无效,求教该如何解决。。。
   送上一点小小的引擎币,以表谢意。



疯子恺 发表于 2017-11-10 08:20:15

树木是不是没有做光照UV,试试把属性改为可移动

1694949715 发表于 2017-11-10 09:08:42

把太阳光调整成可移动的试试

cowolfox 发表于 2017-11-10 09:22:38

你可以尝试把材质改成subsurface材质有透光的感觉,或者在太阳的反方向打个不带阴影的辅助光。另外在后期处理里面注意环境AO不要太高。

ihcqkcqk 发表于 2017-11-10 10:02:28

可以看下树叶的材质是不是植物双面材质,并且次表面那里有给上相同的贴图。

空白的灵魂 发表于 2017-11-10 14:08:40

添加一个天空光.先改成静态看看如果不行就固态

group7 发表于 2017-11-10 14:43:12

用次表面材质,就是sss那个

卡布奇诺 发表于 2017-11-10 16:53:11

材质出问题了,应该是次表面的那个模式你没开

juemingzi 发表于 2017-11-10 16:58:40

开距离场了

xiaoxiami 发表于 2017-11-12 10:53:31

666,确实是这原因,多谢啦。能否科普一下距离场的作用啊?感觉开了反而场景变得不好看了
页: [1] 2
查看完整版本: 我做了一个场景,渲染后发现树木树叶死黑,请教各位大佬