4.12BaseEngine.ini防止C盘膨胀
本帖最后由 Yupsilon 于 2016-7-29 12:11 编辑这个下载以后把” - 副本“去掉,后缀名改成.ini,放在 引擎目录\Epic Games\4.12\Engine\Config下。删掉C:\Users\你的电脑用户名\AppData\Local\UnrealEngine下的东西(都是缓存,所以你打开工程需要重新编译了)
4.12版本,怕其他的用不了。
记得先保存一份副本,万一出问题了不至于重装引擎。
最后,基本思想就是在DerivedDataCache那几段,有一句用的是%ENGINEDIR%,这个要改成%GAMEDIR%。如果出问题了自己手动改一下
想必大家明白了什么意思了吧。
我C盘就64G,还有一句免责:怕事儿的别用,怕挂的别用,大工程别用(我担不起责任)出了问题……别来找我:P
想必我还是不明白,是把工程文件默认装到其他盘吗? :) 谢谢分享..................
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