Guangehhhh 发表于 2016-8-11 08:02:21

过来瞧瞧 ,我也想学学效果方面的知识

威尔will 发表于 2016-8-11 09:17:11

楼主你好 - -    我又来请教下:D
我只加了skylight和directionl light,现在画面整体泛黄,房间里面背光的地方有很多噪点,阴影很模糊,这是为什么呢

toxicangel 发表于 2016-8-11 11:42:35

感谢分享!
http://kitatus.co.uk/course/mvp-vr-shooting-gallery/
给个网址,楼主有空发个私信:)

letian100 发表于 2016-8-12 10:37:43

首先感谢前辈把demo给我,打开后发现一些小小的不足。第一是透过窗后打在地面上的影子,太硬了,以现在的时间点和阳光角度来看,可以再虚一些。第二,那个笔记本的金属拉斯效果,不太强烈。第三,画架子上的画板,画板的那面应该是光滑的。可能前辈偷懒,给了同一种材质。其实我也经常这样干,哈哈。看过demo后不得不佩服前辈惊人的学习能力,三个多月能做出这样,佩服,反正我是做不来,哈哈。以后有问题,还求前辈多多指点

Alex_Tsui 发表于 2016-8-12 11:01:27

letian100 发表于 2016-8-12 10:37
首先感谢前辈把demo给我,打开后发现一些小小的不足。第一是透过窗后打在地面上的影子,太硬了,以现在的时 ...

您说的太好了!阳光的阴影我也是发帖之后过了几天发现的。后来尝试用use area shadows for stationary light产生的阴影柔化蛮好的。材质自己确实懒了,什么菜板,画板,柜子隔断都用了一个,哈哈。多谢指正毛病!感谢您的细心!

Alex_Tsui 发表于 2016-8-12 11:02:40

toxicangel 发表于 2016-8-11 11:42
感谢分享!
http://kitatus.co.uk/course/mvp-vr-shooting-gallery/
给个网址,楼主有空发个私信 ...

谢谢您的分享~请查看站内信~

madrid10 发表于 2016-8-12 11:02:53

感谢分享!

Alex_Tsui 发表于 2016-8-12 11:11:02

威尔will 发表于 2016-8-11 09:17
楼主你好 - -    我又来请教下
我只加了skylight和directionl light,现在画面整体泛黄,房间里面背光的地 ...

您好,首先感谢支持!我的个人想法是,画面整体泛黄的原因可能有几个,我不知道您的灯光参数和环境参数,所以不好判断,但是从卧室的冷色调与客厅的暖色调对比判断,可能是阳光颜色过于暖了,可以适当调冷。另外这个整体色调可以通过post process volume调整,倒不是大问题。背光的地方有噪点其实和vray渲染或者现实生活中的场景很类似的。就是采光不足造成的。你可以尝试增强天光强度,或者打一些装饰性的补光,比如你床头上方的天花射灯,除了给自发光材质,可以给2个spot light,台灯处可以给个point light。阴影很模糊其实倒是接近现实的,也是大家都在努力追求的全局光照产生的软阴影。你可以观察你周围的家具在地面产生的阴影,是模糊的。不知道我的回答您是否满意?

Alex_Tsui 发表于 2016-8-12 11:24:50

威尔will 发表于 2016-8-11 09:17
楼主你好 - -    我又来请教下
我只加了skylight和directionl light,现在画面整体泛黄,房间里面背光的地 ...

另外,我有点不太清楚,客厅在阳面,但是没有阳光射进来,也没有较为锐利的阴影。阳光参数没设置好?观察构建后的阴影效果,可以alt+5或者alt+6查看。

lishanqiang33 发表于 2016-8-12 14:23:32

第一张太惊艳,太逼真了!
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