3DM
发表于 2016-9-10 10:05:12
不错的插件,多谢分享
kyo1314789
发表于 2016-9-20 23:51:45
大大,为什么我的模型全部在原点
隐天
发表于 2016-9-21 14:06:55
kyo1314789 发表于 2016-9-20 23:51
大大,为什么我的模型全部在原点
因为你用的是MAX自带的模型导出功能,会有这个问题
要么你用插件,要么用UE4.12的什么生成关卡的功能
kyo1314789
发表于 2016-9-23 15:27:57
谢谢隐天大大,我没有认真看你的视频,所造成的疏忽,抱歉
bjwxzh
发表于 2016-9-24 15:03:00
感谢楼主分享,但是好像命名必须是全英文而且不能有空格?
隐天
发表于 2016-9-24 16:20:25
bjwxzh 发表于 2016-9-24 15:03
感谢楼主分享,但是好像命名必须是全英文而且不能有空格?
你说UE4的模型那些命名么,遵守官方的规则,以英文字母开头,中间不要有特殊字符空格之类,用 _ 当作间隔符号……
黑白Black
发表于 2016-9-27 16:52:44
谢谢分享拿走了
zhuio11
发表于 2016-9-29 10:17:00
这个跟 UE4 FBX Exporter 这个插件差不多吧?
开心成
发表于 2016-10-5 00:12:29
谢谢分享!回头试试!
lanchu
发表于 2016-10-9 11:53:12
赞赞赞赞赞赞赞赞
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