隱天大大,請教一下,模型的碰撞如果是在MAX內自製( UCX_物件名...)這種方式,可以用這個插件嗎?
或是此插件可以有更方便的方式呢??
感謝您的回答:D
intorner 发表于 2017-3-16 12:02
隱天大大,請教一下,模型的碰撞如果是在MAX內自製( UCX_物件名...)這種方式,可以用這個插件嗎?
或是此插 ...
这功能我把它去掉了……,因为我一般不自己建碰撞~:D
如果是原参考的那个老外版本,它里面是有这功能的
隐天 发表于 2017-3-17 16:11
这功能我把它去掉了……,因为我一般不自己建碰撞~
如果是原参考的那个老外版本,它里面是有这功能的 ...
請問隱天大大不自己見碰撞的原因是什麼呢??我剛開始學UE4所以不了解,請大大明示,感謝
导出的那么fbx文件怎么导入到UE4中,手拖吗?要是手拖的话可以导入,但是加载到场景又是一个问题,需要自己写程序加载,对此楼主有什么好的思路,求指教
脚本更新啦
6666666666
这个好,下载了试试效果
这是什么原因
哪有视频啊
fangfang 发表于 2017-6-23 12:44
哪有视频啊
你把max里面的语言设置为简体中文
选项里面第2页