wzah520 发表于 2017-8-12 09:17:09

profhua 发表于 2017-8-11 18:54
做地理的?你在wm里构建一下 wm里要是显示正常就是你mesh output的原因

做游戏,但是要按照真实地形来做;wm里我构建了一下是有那些沟壑纵横的感觉的,但是一倒进ue就是那种圆滑的山体,看着非常假

mcmxcg 发表于 2017-8-16 17:17:12

profhua 发表于 2017-8-11 18:55
太乐观了 要是碰巧腾讯网易大大要人可能行吧

还是乐观点好, 祝好

kingdompeng 发表于 2017-8-17 15:20:23

谢谢楼主分享,祝好运~~~

JANCY 发表于 2017-9-6 09:56:28

很厉害 很棒的效果   感谢分享

jack11x 发表于 2017-9-6 10:16:01

楼主出个wm的教程可好?

a951873221 发表于 2017-9-6 10:38:25

profhua 发表于 2017-8-9 09:03
地形给hole material刷洞再补模型

:lol学习了!一直想做悬崖来着

youque 发表于 2017-10-30 14:20:15

某E G的测试题...

profhua 发表于 2017-11-18 11:25:48

youque 发表于 2017-10-30 14:20
某E G的测试题...

?不是测试题 提了一下就顺手做了几个

tony_ting 发表于 2017-12-1 11:15:06

膜拜下大佬,这种效果好喜欢!
页: 1 2 3 [4]
查看完整版本: 场景实现