同求车漆。。。。新手路过十分想知道材质上的反光如何能这么清晰。。是用hdr吗。。。
fbdnjsan 发表于 2017-10-30 14:10
后面绿树太刺眼了哈哈 直接把背景曝光掉也会比现在好
非常正确,场景没有仔细去弄,不讲究,见笑了。谢谢~
使用都是官方自带材质,官方的东西已经非常赞了。我关闭了skylight,没有使用HDRI,可以看到车身上反射的就是实际的场景,放置好反射球在合适位置。做汽车项目的时候,发现很多细节一定要在4k屏幕下才能体现,Full HD实时显示差太多了。
对UE4掌握的也不深入,很多技术点了解不多,也需要和大家多学习交流。
sk_ching 发表于 2017-8-6 15:28
之前做的动画可以在这里看到链接:http://i.youku.com/studiomarchvr
相机运动的轨迹设计得很好,有这个设计的构想吗?
simplecloud94 发表于 2017-12-20 17:27
相机运动的轨迹设计得很好,有这个设计的构想吗?
随便想的,前提是……做的足够多就能找到些感觉。
模型不错
非常棒的案例!
感谢楼主分享。希望可以更多的分享一些资源
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车漆材质调的真棒