先顶再说
这个你所谓的霉斑就是因为没有主光源,间接照明不足引起的,解决方式:补光;如果有窗户,在窗户处添加lightmass portal(可以理解为天光入口,从这块进入的光将会多计算一些 );增加天光强度
分开墙体模型,提高光照分辨率。
加上LightmassPortal
制作级别渲染
修改LightMass.ini文档
感觉也是分辨率的问题
uv展开大一点 然后把分辨率提高试试
wxyeagle 发表于 2017-8-2 14:37
uv展开大一点 然后把分辨率提高试试
我已经给到绿色了
mazhentao 发表于 2017-8-1 20:16
alt+0模式看看,,如果模型是蓝色或者蓝绿色,就是模型分辨率不够
我按了后怎么把模式改回来,/哭笑
解决了吗?遇到类似的问题
是不是地面漫反射的原因?
Worship 发表于 2017-8-3 08:45
解决了吗?遇到类似的问题
补光,间接光照不足。