柯雨良 发表于 2017-7-26 11:42:22

光照问题。

为什么天花那里会发黑
光照分辨率也调高了
世界设置也没有开环境遮掩,场景只有一个定向光和天空光,还有后处理,开了曝光。

南风 发表于 2017-7-26 11:57:59

你把构建质量开到制作级呗:D

chinabeater 发表于 2017-7-27 08:41:49

从第二张图看,你的光照贴图分辨率明显不够,蓝色是告诉你分辨率低了,绿色是正好

广兴明 发表于 2017-7-27 09:55:07

光照贴图密度方式显示,还有这种操作,之前都没想到这么用

我会为何弃疗 发表于 2017-7-27 12:48:59

使用light portal放在窗户位置应该可以解决该问题

little 发表于 2017-7-27 17:40:51

分辨率尽量调到偏暖色 不行的话把模型分成几块来导

龙太子 发表于 2017-7-27 22:03:48

可能是光子数量不够

toyqiwei 发表于 2017-7-28 09:55:44

看起来比较像PostProcessVolume的默认后期阴影效果调节下面的箭头处的参数可以去除。

KingTaoWoo 发表于 2017-7-28 10:30:30

光照贴图分辨率低了

柯雨良 发表于 2017-7-28 11:34:41

KingTaoWoo 发表于 2017-7-28 10:30
光照贴图分辨率低了

如果我用的是动态光是不是分辨率不用太高?
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