关于3s材质
启用subsurface profile后,想让材质有很明显的半透明,在材质编辑器属性中的不透明度里调节并没有透明的效果,关于3s材质,大家有没有好的文章或者遇到这种问题的呢?虚幻的皮肤用的是屏幕空间次表面,目前虚幻里面只实现了次表面的泛光效果,对于透射效果虚幻还没实现呢。。。所有母亲虚幻里面要想皮肤同时拥有次表面和透射可能就需要自定义ShadingModel了。 开启SSS就不能半透明,目前只能这样,以后也许UE4更新会解决这个问题 半透明不支持sss 哟 怪不得怎么调都没有效果呢,谢谢你 cowolfox 发表于 2017-7-19 10:25
开启SSS就不能半透明,目前只能这样,以后也许UE4更新会解决这个问题
现实中有一些需要3s,也需要半透明~希望ue4可以尽快更新吧。 学习了,学习了~
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