UE4新功能4.16布料解算
新推出功能布料解算,cloth paint功能,导入文件到刷油漆都没问题,到刷完之后应用都没出问题,到了最后apply的时候,本来应该垂下去成功的裙子,变成翘起来的样子。比如说一共10排点的裙子,我刷到第3排,下面的裙子都是正常运算的,但是第三排的裙子往上翘起,好像有钢架支撑一样,变成婚纱裙子那种不正常的变形,不知道是模型问题还是在UE4中哪里的设置问题,求教大神解答!
有没有大神指导一下,想不明白怎么回事啊! 同求,有没有大神给个4.16版本布料的教程,不胜感激
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