如何让坐标轴在模型自身中心
默认所有模型坐标轴都在世界原点,怎样能让坐标轴在模型中心?或者跟3dmax中坐标轴保持一致:P这个文档模型导入里就有吧 没有很明白,你是想重新设置模型的坐标原点吗?如果是,好像只能用Maya或者3DMax打开设置。UE里我没有找到可以设置的地方。如果你找到了,也告诉我一声。 右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦 http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体可以在支点项里暂时更换枢轴位置
或者在3D软件导出前把枢轴对齐物体低部
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦 在ue4 中只能预览辣 落叶随风 发表于 2017-7-10 11:42
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦
这样只是临时居中了坐标轴啊? 广兴明 发表于 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体 ...
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