feiqing1022 发表于 2017-7-9 15:16:42

如何让坐标轴在模型自身中心

默认所有模型坐标轴都在世界原点,怎样能让坐标轴在模型中心?或者跟3dmax中坐标轴保持一致:P

boxe 发表于 2017-7-9 15:39:54

这个文档模型导入里就有吧

squallsanke 发表于 2017-7-9 17:04:26

没有很明白,你是想重新设置模型的坐标原点吗?如果是,好像只能用Maya或者3DMax打开设置。UE里我没有找到可以设置的地方。如果你找到了,也告诉我一声。

hanbingsheshou 发表于 2017-7-10 08:45:58

右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦

广兴明 发表于 2017-7-10 09:31:07

http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体可以在支点项里暂时更换枢轴位置
或者在3D软件导出前把枢轴对齐物体低部

落叶随风 发表于 2017-7-10 11:42:23

右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦

d608 发表于 2017-7-10 12:00:06

kiben4 发表于 2017-7-11 19:17:25

在ue4 中只能预览辣

feiqing1022 发表于 2017-7-14 11:26:52

落叶随风 发表于 2017-7-10 11:42
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦

这样只是临时居中了坐标轴啊?

feiqing1022 发表于 2017-7-14 11:32:13

广兴明 发表于 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体 ...

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