引擎世界丨EngineWorld.CN's Archiver
社区
›
UE4 美术交流
› 光照UV和分辨率的问题
柯雨良
发表于 2017-7-8 16:39:47
qomolangma 发表于 2017-7-7 10:46
r.Shadow.TexelsPerPixel = 1.74 , 建议设定成 2.5 ~ 4 ;
r.Shadow.TexelsPerPixelSpotlight = 1.74 ,建 ...
好的,谢谢
a942956271
发表于 2017-7-20 16:58:29
应该是光照的那套UV出问题了
那里有飞机
发表于 2017-7-25 15:07:14
hyc8888 发表于 2017-7-7 10:39
请问怎么才能显示uv分辨率的红色蓝色?
Alt+0就可以切换视图
页:
1
[2]
查看完整版本:
光照UV和分辨率的问题