场景实现
最后一个低制作的场景了 之后开始干正活有成果再来分享大半夜实在静不下心搭房子了就这样了 被前面的一摊水花了太多时间还是没有个好的效果
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怎么说呢...也许中远景是虚幻软肋吧 我会为何弃疗 发表于 2017-7-2 00:51
怎么说呢...也许中远景是虚幻软肋吧
可能是我的问题,距离场对近处的植被阴影表现太差不得不用到cascade,然后远处的阴影和地形都出问题了,应该有更好的解决办法 学习了,我做的渣 profhua 发表于 2017-7-2 00:55
可能是我的问题,距离场对近处的植被阴影表现太差不得不用到cascade,然后远处的阴影和地形都出问题了, ...
cascade是粒子的意思吗 疯子恺 发表于 2017-7-2 20:59
cascade是粒子的意思吗
cascade是级联的意思,我说的是cascaded shadow map,你指的应该是cascade particle system是级联粒子系统 感觉比例有些奇怪 可以的,如果有技巧分享就更好了 cool~~~~~~~~ 嗯,比例确实有问题,显得很奇怪~