楼主好像专注做室外场景啊~效果很不错~请问你的室外场景,用的向量场还是级联阴影啊?哪个效率比较高?还有 ...
用的距离场 感觉挺方便的 可以把距离调远点 http://www.cgtsj.org/?n=211581谢谢分享!!! 能否简单说明下 制作用的软件和流程 特效 发表于 2017-6-28 16:41
能否简单说明下 制作用的软件和流程
我用Maya做模型 zbrush做高模 Maya烘焙 speedtree做树 world machine做高度图和权重图 再在虚幻里搭场景 写材质 画顶点 调后处理 做得很好啊,有气势 啊哈用ue4来做各种场景重现简直不要太棒,十分方便 666666666666666 厉害厉害
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