profhua 发表于 2017-6-28 08:19:31

场景实现

雾用了startcontent里的粒子,草有用资源,墙壁有用以前做的normal,其余现制
不会做特效还是硬伤
这回没用纯色了= =



wj662412 发表于 2017-6-28 08:59:10

有工程文件么

cowolfox 发表于 2017-6-28 09:04:36

大佬好强,有空能麻烦做个教程吗?

eamonli 发表于 2017-6-28 09:15:20

挺好看的,继续加油!

mxlhy 发表于 2017-6-28 09:27:03

回复支持下

Jackson 发表于 2017-6-28 09:42:47

可以可以 加油

zz_nirvana 发表于 2017-6-28 10:27:29

cool~~~~~~~~~~

黑白Black 发表于 2017-6-28 10:54:03

不错还是很棒的

teatimeif 发表于 2017-6-28 10:57:23

楼主好像专注做室外场景啊~效果很不错~请问你的室外场景,用的向量场还是级联阴影啊?哪个效率比较高?还有相机抬到高空看地面,阴影还维持的住么?

profhua 发表于 2017-6-28 12:47:42

cowolfox 发表于 2017-6-28 09:04
大佬好强,有空能麻烦做个教程吗?

这怎么做教程啊 涉及软件太多了
页: [1] 2
查看完整版本: 场景实现