1 sg.AntiAliasingQuality=6
2 改成前向渲染,MSAA才是最高
改成前向渲染,MSAA才是最高 大神 这个在哪儿修改! yeqi628 发表于 2017-5-16 21:25
改成前向渲染,MSAA才是最高 大神 这个在哪儿修改!
project setting----rendering 注意,改成向前渲染不要在config文件中开启light propagation volume,否则导致引擎启动崩溃 youque 发表于 2017-5-16 20:57
UV是否有打直
UV打直是一个怎样的情况,能否解释一波:handshake 持续关注,顺便搞点积分花花
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