zapon5337 发表于 2017-5-11 14:05:28

这是什么情况呢

使用栅格做的一个顶棚
但是在远离镜头的一定距离内,栅格就被显示成了类似波浪一样的效果。请问这个问题怎么解决啊。



bluerose 发表于 2017-5-12 09:14:14

正确的方法是给顶部贴图设置mipmap,就在贴图Asset的属性里,不过要求贴图的大小是2的幕,也就是128、256、512、1024大小

wxy112300 发表于 2017-5-12 09:57:22

摩尔纹这种东西,你在现实世界里用相机也能拍出来...用贴图做的就上mipmap,用模型做的就上LOD

hs970374464 发表于 2017-5-11 14:34:43

我也遇到过,如果是一个颜色就没有这个问题,颜色反差较大,就会出现这种问题,应该是远处显示太密集,渲染不够细致造成的,也可能和显示器显示有关系,你可以渲染一张图试试,看看有没有这种问题

wakaso 发表于 2017-5-11 14:52:56

摩尔纹
设置景深模糊掉

kiben4 发表于 2017-5-11 14:59:21

这个是抗锯齿的问题,距离较远的时候会显示这样的。你可以考虑,修改抗锯齿的类型。TAA 看看是不是当前的效果,如果是,换一个。如果不是换成TAA .

qomolangma 发表于 2017-5-11 16:19:27

个人感觉也是摩尔纹,具体产生摩尔纹的原因请自行百度即可。个人建议,类似于这样的屋顶模型不要建立实际的3D模型,当然建立这样3D模型也很容易,利用带有明暗的条纹状贴图即可,整个屋顶用一个box就解决了。

hardto997 发表于 2017-5-11 19:12:35

置景深模糊

chinabeater 发表于 2017-5-12 08:42:30

摩尔纹,这东西避免不了,只能想办法把它隐藏掉

疯子恺 发表于 2017-5-12 09:02:02

wakaso 发表于 2017-5-11 14:52
摩尔纹
设置景深模糊掉

景深模糊掉在哪?能说的详细点吗

疯子恺 发表于 2017-5-12 09:02:14

hardto997 发表于 2017-5-11 19:12
置景深模糊

景深模糊掉在哪?能说的详细点吗
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