这是什么情况呢
使用栅格做的一个顶棚但是在远离镜头的一定距离内,栅格就被显示成了类似波浪一样的效果。请问这个问题怎么解决啊。
正确的方法是给顶部贴图设置mipmap,就在贴图Asset的属性里,不过要求贴图的大小是2的幕,也就是128、256、512、1024大小 摩尔纹这种东西,你在现实世界里用相机也能拍出来...用贴图做的就上mipmap,用模型做的就上LOD 我也遇到过,如果是一个颜色就没有这个问题,颜色反差较大,就会出现这种问题,应该是远处显示太密集,渲染不够细致造成的,也可能和显示器显示有关系,你可以渲染一张图试试,看看有没有这种问题 摩尔纹
设置景深模糊掉 这个是抗锯齿的问题,距离较远的时候会显示这样的。你可以考虑,修改抗锯齿的类型。TAA 看看是不是当前的效果,如果是,换一个。如果不是换成TAA . 个人感觉也是摩尔纹,具体产生摩尔纹的原因请自行百度即可。个人建议,类似于这样的屋顶模型不要建立实际的3D模型,当然建立这样3D模型也很容易,利用带有明暗的条纹状贴图即可,整个屋顶用一个box就解决了。
置景深模糊 摩尔纹,这东西避免不了,只能想办法把它隐藏掉 wakaso 发表于 2017-5-11 14:52
摩尔纹
设置景深模糊掉
景深模糊掉在哪?能说的详细点吗 hardto997 发表于 2017-5-11 19:12
置景深模糊
景深模糊掉在哪?能说的详细点吗
页:
[1]
2