UE4如何查看烘焙的灯光贴图
大神们!在这里看灯光贴图跟模型数量对不上号啊,烘焙分辨率也不一致,图也是乱七八糟的
烘焙完成后,ue4会编码光照贴图。然后会随机拼合压缩光照贴图,最后保存在关卡map文件里。 6666666666666666 就是这样的呀~ 引擎和作图软件的烘焙不是一种机制。引擎为了节省性能都有的有很好的压缩比。
不能拿那些自研垃圾的流程和成熟的引擎来当做一回事 yuemingxishan 发表于 2017-4-21 22:33
引擎和作图软件的烘焙不是一种机制。引擎为了节省性能都有的有很好的压缩比。
不能拿那些自研垃圾的流程和 ...
有利有弊 有时候 会出现些弊端比如烘培出来有些发黑的小黑点啥的 不能使用后期软件 来修复下
需要对整个烘培流程 模型标准很熟悉的 才能做到烘培不出问题 6666666666666666666666666666 wow789456 发表于 2017-4-21 17:38
烘焙完成后,ue4会编码光照贴图。然后会随机拼合压缩光照贴图,最后保存在关卡map文件里。 ...
那就是 不能对光照贴图编辑是吗 yuemingxishan 发表于 2017-4-21 22:33
引擎和作图软件的烘焙不是一种机制。引擎为了节省性能都有的有很好的压缩比。
不能拿那些自研垃圾的流程和 ...
不能对烘焙图编辑是吧 对呀 怎么编辑
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