纸弹 发表于 2017-4-20 13:47:11

导出视频的时的尴尬事

本帖最后由 纸弹 于 2017-4-20 13:56 编辑

做了一个鸟瞰图,想导出视频,当镜头拉远一点的时候物体就没有阴影了,略尴尬。这能解决吗?还是视频导出的时候出问题了。最近下了一个分享一个地形分布系统,感觉很牛逼的样子分享一下,哈哈。

qomolangma 发表于 2017-4-21 10:31:32

相机拉远阴影消失的解决方法,个人愚见:
1、对于大型的开放场景使用距离场阴影;
2、对于场景中的灯光,主要是用作太阳的平行光关闭级联式阴影,打开距离场阴影,并将可视距离调节为最大;
3、注意需要将光源的移动性设定为静态的或者可移动的。

UnrealSyy 发表于 2017-4-20 15:45:44

有个什么阴影LOD

cg911 发表于 2017-4-20 17:28:11

感谢分享

rrfetch 发表于 2017-4-20 23:12:47

新手感谢分享

profhua 发表于 2017-4-21 00:57:05

简直吊炸天 颠覆我对材质的印象 周末看看能不能把这个材质解剖掉

mxlhy 发表于 2017-4-21 09:16:09

谢谢楼主分享

我要上春晚 发表于 2017-4-21 11:26:47

哥哥 这个文件怎么使用,我是小白 求教

foxfire 发表于 2017-4-21 11:52:30

感谢分享

纸弹 发表于 2017-4-21 17:03:03

我要上春晚 发表于 2017-4-21 11:26
哥哥 这个文件怎么使用,我是小白 求教

网上有使用教程的,很好找
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