3Dmax导出FBX导进UE4的时候出现invalid lightmap setting,这是怎么.
file:///C:\Users\asus\Documents\Tencent Files\1101689873\Image\Group\1SWJR006VET7ML8C0T]IE(W.jpgfile:///C:\Users\asus\Documents\Tencent Files\1101689873\Image\Group\1SWJR006VET7ML8C0T]IE(W.jpg少UV通道没有第二层UV 谢谢分享 导入的时候勾选生成lightmap 顶啊,楼主 kiben4 发表于 2017-4-10 11:41
导入的时候勾选生成lightmap
对,因为上次自动生成的光照贴图有重叠就把它取勾了。 villinx 发表于 2017-4-9 13:43
少UV通道没有第二层UV
嗯嗯,对 是的啊,厉害了
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