ninitan 发表于 2017-4-10 10:35:41

大侠 发表于 2017-4-10 10:33
basecolor灰度值太低的话真的真的真的不好用天光做室内效果,请问你的测试文件,basecolor灰度值都是1吗? ...

我没给材质,默认值

soymyth 发表于 2017-4-10 10:50:15

速度提升? 上个月在国外网站下来测试后 好像是构建时收集时间变长了才对啊

ninitan 发表于 2017-4-10 11:01:27

soymyth 发表于 2017-4-10 10:50
速度提升? 上个月在国外网站下来测试后 好像是构建时收集时间变长了才对啊 ...

这个技术是我们国内团队做的,已经优化了速度

soymyth 发表于 2017-4-10 11:15:52

ninitan 发表于 2017-4-10 11:01
这个技术是我们国内团队做的,已经优化了速度

那谢谢分享, 我下载测试一下

kiben4 发表于 2017-4-10 12:09:59

感谢分享!

mullin2012 发表于 2017-4-10 14:01:18

顶啊,楼主

为人民服务 发表于 2017-4-10 14:33:44

好牛X的感觉!

qomolangma 发表于 2017-4-14 07:49:21

官网出了4.15.1是否已经包含了该文件?谢谢!

AiEuropa 发表于 2017-5-1 20:34:34

我说实话 天光反弹50次 这是不懂布光和曝光原理的那些低素质效果图制图员才能干出来的傻缺事

gaoshuo 发表于 2017-5-11 18:47:28

厉害了我的姐!   可以在这个unreallightmass中直接更改反弹次数吗?
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查看完整版本: 4.15内测天光多次反弹